「Android Studio Flamingo」(2022.2.1)がリリース ~Androidアプリの無償開発環境
コードの変更⇔デザインのチェックのサイクルを加速させる「Live Edit」を実験搭載
(2023/4/14)
今回の「Android Studio」は「電気ウナギ」 ~設計、ビルド&依存関係、エミュレーターを強化
「Android Studio Electric Eel」(2022.1.1)がリリース
(2023/1/13)
Microsoft、「.NET 7」をリリース ~「C# 11」「F# 7」に対応、パフォーマンスも大幅向上
18カ月サポートの「Standard Term Support」(STS)バージョン
(2022/11/9)
「Android Studio Chipmunk」が安定版に ~最新のAndroidアプリ開発環境
「Jetpack Compose」のアニメプレビューが正式化。CPUプロファイラーも強化される
(2022/5/10)
「Android Studio Bumblebee」が正式リリース ~Androidアプリ開発環境の最新版
インストルメンテーションテストの改善、Wi-Fiデプロイ、対話モードの拡充など盛りだくさん
(2022/1/28)
「Android Studio Arctic Fox」(2020.3.1)が正式リリース
「Jetpack Compose 1.0」を採用。「Wear OS」ウォッチとスマホエミュレーターのペアリングにも対応
(2021/7/29)
Google、「Android Game Development Kit」を発表
C/C++言語ライブラリの提供で断片化を削減しつつ、ゲームを加速。Androidのパワーを引き出す
(2021/7/13)
GoogleがAndroidの開発者支援策などを発表 ~“Google Play Console”一新、「Kotlin」コードは20%削減
無料のプログラミング学習コンテンツを日本語で提供。Android版「Clubhouse」にも言及
(2021/4/15)
「Uno Platform 3.6」が発表 ~「Project Reunion 0.5」の「WinUI 3」に即日対応
WindowsアプリのC#/XAMLコードをほかのプラットフォームにも再利用
(2021/3/31)
「Android Studio」の次期バージョンは“Arctic Fox” ~“Canary”チャネルで公開
「IntelliJ IDEA」との対応を明確にした新しいバージョンナンバリングを採用
(2020/12/2)
新「Edge」ベースのPWAパッケージングを生成 ~「PWABuilder」に新しいプレビュー機能
EdgeHTML PWAからChromium Edge PWAへの移行をサポート
(2020/10/26)
「Android Studio 4.1」が正式公開 ~エミュレーターがIDEと一体化、折り畳み端末のデバッグも可能
ネイティブメモリプロファイラー、スタンドアロンプロファイラーなどの新機能も
(2020/10/13)
「Android 12」では“Google Play”以外のアプリストア対応を改善 ~Googleが表明
アプリストアの選択肢を尊重する一方、決済手数料の回避は認めない考えを明確化
(2020/9/30)
Google、Androidゲームの最適化を支援する「Android GPU Inspector」をオープンベータ公開
Qualcomm Adreno 640チップを搭載するPixel 4/XLで利用可能。対応デバイスの拡充を目指す
(2020/9/18)
Microsoft、.NETのUIを統一する「.NET Multi-platform App UI」(.NET MAUI)を発表
「Xamarin.Forms」の後継。モバイルからタブレット、デスクトップまでを単一のコードベースで
(2020/5/26)
“Google マップ”で端末の位置情報・ルートをシミュレート ~「Android Studio 3.6」が正式公開
折り畳み端末など、マルチスクリーンデバイスのシミュレーションも予備サポート
(2020/2/26)
Microsoft、「PWABuilder」をアップデート ~“Google Play”に登録可能なパッケージ署名に対応
スマホ・タブレットでも快適に利用できるレスポンシブデザインに
(2020/1/30)
GitHub、モバイル向け「GitHub」アプリを発表 ~iOS版をベータリリース、Androidも
今あるソースコードを1,000年先へ託す“GitHub Archive Program”などもアナウンス
(2019/11/14)