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【第5回】

地上最強の兵器、タンクを操って敵機を粉砕せよ!
「Battlezone」、「Recoil」

(98/09/16)

 タンク(戦車)ゲームはフライトゲームほど数は多くないが、隊列を組んで地表をはうように進みながら戦う様は、シューティングゲームとしてフライトゲームとは違ったおもしろさがある。今回はそんなタンクシューティングゲームから2つ紹介しよう。

「Battlezone」

 「Battlezone」は3Dグラフィックによる戦略的タンクシューティングゲーム。プレイヤーは司令官となり、タンクやその他のユニットを操作して敵と戦い、ユニット製造のための資源を収集して自軍の戦力を拡大していく。

 ユニット製造の資源であるバイオメタル(bio-metal)をいかに多く確保するかが勝敗の分かれ目となり、収集専用ユニットScavengerでバイオメタルを確保しつつ、タンクで敵ユニットを攻撃していく。破壊されたタンクのあとには自軍・敵軍ともバイオメタルが残るので、敵より早く多く確保することで、自軍のユニットを増強できる。司令官自らタンクに乗り込んで攻撃・防衛できるが、基地以外でユニットを乗り換える時は歩いて移動しなければならず、その間はピンチになるので注意。

Activision is a registered trademark of Activision, Inc. (c) 1998 Activision, Inc. Battlezone is a trademark of Atari/JTS Corporation (c) 1980,1998 Atari/JTS Corporation. All rights reserved. Licensed by Activision.
 デモ版ではPCと戦うシングルプレイモードのみ楽しめる。製品版はすでに日本語化されており、アクティビジョン・ジャパンより「バトルゾーン」として販売されている。製品版ではメッセージが日本語になっているので、英語メッセージを読んでいるうちに攻撃されるといったことがないのがうれしいところだ。ネットワーク対戦によるマルチプレイにも対応している。

(1998/06/30、bzdemo.exe、27MB、ゲームデモ)

□Activision
http://www4.activision.com/games/battlezone/
□アクティビジョン・ジャパン
http://www.activision.co.jp/
□ダウンロード
http://www.3dfiles.com/games/battlezone.shtml

「Recoil」

 近未来を舞台にした3Dグラフィックによるタンクシューティングゲーム。多くのシューティングゲームと同様、アイテムで弾を確保したり武器をパワーアップさせながら、敵となるタンクや建物などを破壊していく。ただし、タンクを自在に操作するためには、プレイヤーはドライバー(運転手)とガンナー(砲手)の一人二役をこなす必要があり、場面に応じてドライバーの視点とガンナーの視点をうまく切り替えることが攻略のポイントになる。海岸やトンネル、山道、施設など全ての背景が緻密に描かれ、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれる。

 デモ版ではシングルプレイとマルチプレイ、それぞれのキャンペーンを1つずつプレイすることができる。シングルプレイではミッションの始めにブリーフィングがあり、ここで侵攻する敵基地についての解説が行われるのでしっかり頭に入れておこう。タンクの操作はキーボードとマウスを併用するか、スロットル・ラダー付きジョイスティックを使用する。ドライバーの視点ではキーボードで車体の移動、マウスで砲塔の回転を操作する。操作は複雑になるが、敵と平行に移動しながら攻撃できるので、敵の攻撃をかわしやすい。ガンナーの視点では車体の進行方向と砲塔の向きが同じになるため、敵と平行に移動しながらの攻撃はできなくなるが、砲撃のねらいを定めやすい。普段はドライバーの視点で動き回りながら攻撃を加え、自機を敵の射程距離外に据えたらガンナーの視点から射程距離の長いミサイルで仕留めるという具合に、2つの視点を状況に応じてうまく切り替えながらプレイしよう。ミッションを達成すると輸送機が迎えにくるので、乗り込んだらクリアだ!

 製品版ではシングルプレイ用に6キャンペーンが用意され、デスマッチ戦などネットワークによるマルチプレイ用のキャンペーンも7つ用意される。

(1998/08/18、recoil.exe、27.8MB、ゲームデモ)

□Virgin Interactive
http://www.vie.com/recoil/
□ダウンロード
http://www.3dfiles.com/games/recoil.shtml

(齋藤 正穂)

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