Sceneを「full mesh」でダウンロードし、「Blender」にインポートした場合、図のようにするにはマテリアル追加後、[カラー属性]ノードを追加して画像のようにつなぐ必要がある

Sceneを「full mesh」でダウンロードし、「Blender」にインポートした場合、図のようにするにはマテリアル追加後、[カラー属性]ノードを追加して画像のようにつなぐ必要がある