[レンダー]プロパティ(①)にて[レンダーエンジン]で「Cycles」(②)、[デバイス]で「GPU演算」(③)を選択

[レンダー]プロパティ(①)にて[レンダーエンジン]で「Cycles」(②)、[デバイス]で「GPU演算」(③)を選択