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3Dビューポート上側の「選択モード」を「制御点」に変更し、[選択]メニューの[終端]と[拡大]を続けて使用すれば、「根元以外」の部分が選択できる
Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース
2022年3月14日
連載Blender ウォッチング
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2021年12月10日
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2021年12月17日
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2022年4月1日