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大量のブロックで作られたモデルも「キャビティマスク」とスカルプトでそれぞれの端の部分を劣化した状態に
Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース
2022年3月14日
連載Blender ウォッチング
「Blender 3.0」で新しくなった「ジオメトリノード」と「アセットブラウザー」を解説
2021年12月10日
「Blender 3.0」で直感的に!新しい「ジオメトリノード」を使ってみよう!
2021年12月17日
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2022年4月1日