前の画像
記事へ
F値=8.0でボケを適用した様子
Mac版「Metasequoia 4」が“Universal App”に ~Intel/M1の両方にネイティブ対応
2021年1月28日
3DCGモデリングソフト「Metasequoia 4」、「glTF 2.0」物理ベースレンダリングへの対応を強化
2022年4月21日