[属性]シェーダーノードを追加し、[タイプ]を「ジオメトリ」に、[名前]を「surface_uv_coordinate」にして[画像テクスチャ]ノードの[ベクトル]入力ソケットにつなぐ

[属性]シェーダーノードを追加し、[タイプ]を「ジオメトリ」に、[名前]を「surface_uv_coordinate」にして[画像テクスチャ]ノードの[ベクトル]入力ソケットにつなぐ