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各処理方法によるパッキングの違い。モデルとUVレイアウトは以前のチュートリアル記事より
連載Blender ウォッチング
無料の高機能3Dモデリングツールの最新場「Blender 3.6」の「シミュレーションノード」を解説
2023年6月30日
Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース
2022年3月14日
「Blender 3.0」で新しくなった「ジオメトリノード」と「アセットブラウザー」を解説
2021年12月10日
「Blender 3.0」で直感的に!新しい「ジオメトリノード」を使ってみよう!
2021年12月17日
「Blender 3.1」はジオメトリノードもパワーアップ! 「メッシュ押し出し」などが追加
2022年4月1日