Book Watch/読み放題!TechLib新着情報

Web開発からゲーム制作、言語選びまで! プログラミングの入門・超入門書が読み放題に

『Python Django超入門』やJavaScript/GAS/Unityなどの解説書が追加

今週はプログラミング入門からWeb開発・ゲーム制作の実践書まで大特集

 ITエンジニア向け技術書籍の読み放題サービス「TechLib」(月額3,080円)では、プログラミング言語、サーバー・クラウドサービス、コンテナ開発、情報処理資格、AI・機械学習、ネットワーク・セキュリティなど様々なジャンルの書籍を取り揃え、続々と新しい書籍が追加されている。本コーナーでは、そんな「TechLib」に新規で追加された書籍を紹介する。

 今週は、初学者の第一歩となるプログラミング入門書をはじめ、Python DjangoやAngular、MySQLなどのWeb開発技術、UnityやUnreal Engine 5によるゲームプログラミング、ノーコード開発ツールまで、秀和システム新社の人気入門・超入門シリーズ計12冊を公開した。新しい技術のキャッチアップや開発の基礎固めに最適なラインナップとなっている。

 なお、通常の10日間無料トライアルに加えて20日間分が延長される「TechLib」30日間無料トライアルを利用するには、申し込み時にクーポンコード『techlib_202606wf』を入力すればよい(有効期限は9月末まで)。

『みるみるプログラミングがわかる本 第4版』

『みるみるプログラミングがわかる本 第4版』

 プログラムが動く仕組みや開発の基本概念をゼロから学べる定番入門書。変数や条件分岐、繰り返し処理といった共通の基礎ロジックを親しみやすい文章で解き明かし、これから学習を始める人が挫折せずに本質をつかめる1冊です。

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『JavaScriptフレームワーク入門』

『JavaScriptフレームワーク入門』

 モダンWeb開発に欠かせない主要JavaScriptフレームワークを網羅した解説書。各フレームワークのアーキテクチャや設計思想、基本的な使い方を比較しながら学べ、要件に応じた選定力と実践的な開発知識が身につきます。

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『Javaビルドツール入門 Maven/Gradle/SBT/Bazel対応』

『Javaビルドツール入門 Maven/Gradle/SBT/Bazel対応』

 Java開発におけるビルドツールの基礎を解説した入門書。定番のMavenやGradleをはじめ、SBTやBazelまでカバーし、インストールからビルドファイルの書き方、主な開発ツールでの利用などを体系的に習得できます。

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『CSSフレームワークBootstrap入門』

『CSSフレームワークBootstrap入門』

 レスポンシブなWebサイトを効率的に構築できるBootstrapの解説書。グリッドレイアウトの基本構造からボタン・ナビゲーションなどの主要コンポーネントの配置・カスタマイズまで、手を動かしながら素早く学べます。

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『Python Django超入門』

『Python Django超入門』

 Pythonで人気のフルスタックWebフレームワーク「Django」の初心者向け入門書。MVCモデルの基本構造からルーティング、テンプレート、データベース連携まで、実際にWebアプリを作りながらスムーズに理解できます。

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『Google Apps Script Webアプリ開発超入門』

『Google Apps Script Webアプリ開発超入門』

 Google Workspaceの自動化にとどまらず、GASを活用したWebアプリケーション構築を解説したガイド。スプレッドシートをデータベースとして扱い、HTML/CSS/ JavaScriptと連携させた実用ツール開発のノウハウを丁寧に手ほどきします。

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『これからはじめる人のプログラミング言語の選び方』

『これからはじめる人のプログラミング言語の選び方』

 多種多様なプログラミング言語の特徴や得意分野をわかりやすく解説した入門書。Web、サーバー、アプリ、ゲーム開発などの目的別にどの言語を選ぶべきかの指針を示し、最初の学習言語選びで迷う初学者の不安を解消します。

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『Angular超入門』

『Angular超入門』

 Googleが開発する高機能Webアプリケーションフレームワーク「Angular」の入門書。TypeScriptをベースにしたコンポーネント指向開発の基本からデータバインディング、サービス連携まで、本格的なSPA開発の基礎を着実にマスターできます。

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『Web開発のためのMySQL超入門』

『Web開発のためのMySQL超入門』

 Webシステム開発で広く使われるリレーショナルデータベース「MySQL」の超入門書。環境構築からSQLの基本構文、テーブル設計、Webプログラミングと連携したデータ操作まで、Webエンジニアに必要なDB基礎を網羅しています。

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『Unity C# ゲームプログラミング入門 2020対応』

『Unity C# ゲームプログラミング入門 2020対応』

 世界的なゲームエンジン「Unity」とプログラミング言語「C#」を基礎から学ぶ1冊。オブジェクトの動かし方や衝突判定、UI実装など、ゲーム作りの必須テクニックをサンプル作成を通じて段階的に身につけられます。

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『ノーコード開発ツール超入門』

『ノーコード開発ツール超入門』

 ソースコードを書かずに短期間でアプリやWebサービスを構築できる各種ノーコードツールを解説した入門書。主要ツールの特徴や操作手順、実践的なアプリ作成の流れを丁寧に紹介し、非エンジニアや企画担当者のDX推進にも役立ちます。

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『見てわかるUnreal Engine5超入門』

『見てわかるUnreal Engine5超入門』

 圧倒的なグラフィック表現力を誇る「Unreal Engine 5」の初学者向けガイド。アカウント登録からマテリアルの基本、ビジュアル言語「ブループリント」でのゲーム制作まで、豊富なキャプチャとフルカラーで解説しています。

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