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屈折が重なり、透過しなくなった例
「Blender 3.2」がリリース ~オープンソースの2D/3Dコンテンツ制作ツール
2022年6月10日
Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース
2022年3月14日
連載Blender ウォッチング
「Blender 3.0」で新しくなった「ジオメトリノード」と「アセットブラウザー」を解説
2021年12月10日
「Blender 3.0」で直感的に!新しい「ジオメトリノード」を使ってみよう!
2021年12月17日
「Blender 3.1」はジオメトリノードもパワーアップ! 「メッシュ押し出し」などが追加
2022年4月1日
「Blender」最新版の目玉機能「ヘアーカーブ」で髪型のセットが簡単に!
2022年9月9日
「Blender 3.3」の新機能ヘアーカーブを使いこなす! 弱点を克服して実用レベルに
2022年9月16日
「Blender 3.4」では機械学習によりパストレースレンダラーの品質が向上
2022年12月9日