3DCGの謎用語を解説! 「スカルプト」で毛は生えないし「リメッシュ」では酔えない(7/7)

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          ビルボードの使用例。ジオメトリノードでは<a href="https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/blenderwthing/1425069.html#instance" class="n" target="_blank">インスタンス</a>の<a href="https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/blenderwthing/1428447.html#constraint" class="n" target="_blank">コンストレイント</a>は動作しないので、<a href="https://blender.stackexchange.com/questions/243305/geometry-nodes-billboards-similar-to-track-to-constraint" class="n" target="_blank">ベクトル演算でカメラに向ける</a>必要がある

          ビルボードの使用例。ジオメトリノードではインスタンスのコンストレイントは動作しないので、ベクトル演算でカメラに向ける必要がある

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