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通常の「Gears of War: E-Day」起動画面
Microsoft、DirectX開発者向けのC++ライブラリ「DxTimingCaptureLibrary」を公開
2026年10月6日
ゲームの解像度とフレームレートを両立、NPUでアップスケーリングする「Auto SR」が「Intel Core Ultra シリーズ 3」に対応
2026年9月29日
すべてのPCに「Xbox モード」を展開 ~「GDC 2026」に先駆けMicrosoftが発表
2026年3月12日
ハンドヘルド、ARM64への対応で大きな進歩 ~2025年の「Windows 11」ゲーム機能
2025年12月18日