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4K対応で「ルミネス」をHDリマスター。落ちものパズル「ルミネス リマスター」

シンプルなルールでも飽きさせない秀逸なゲームデザイン

 今回紹介する「ルミネス リマスター」は、2004年に「PlayStation Portable(PSP)」の本体と同時に発売されたパズルゲーム「ルミネス」のHDリマスター版。4K解像度でのゲームプレイに対応している。

「ルミネス リマスター」のタイトル画面
「ルミネス リマスター」のタイトル画面

 ゲームは画面上部から落ちてくるブロックを積んでいく落ちものパズル。落ちてくるブロックは、2色のブロックが2×2の四角形に組み合わされたもので、同じ色のブロックで2×2以上の四角を作ることで消せる。

 ブロックが消えるタイミングは、画面の左から右へと流れるタイムラインが四角を通過した時。タイムラインは一定の間隔で左から右へと流れていくので、素早く多くの四角を作り、一度のタイムラインの流れで多くのブロックを消すことで高得点になる。

画面上から現れるブロックを積んでいく
画面上から現れるブロックを積んでいく
同色のブロックで四角を作る
同色のブロックで四角を作る
作った四角をタイムラインが通過すると消える
作った四角をタイムラインが通過すると消える

 操作はブロックの左右の移動と回転、高速落下のみ。落ちものパズルとしては一般的でわかりやすい。フィールドの最上段までブロックが貯まった場所に、さらにブロックを落とそうとするとゲームオーバー。

 ゲームモードは1人でひらすらブロックを消し続ける「チャレンジモード」と、制限時間がある「タイムアタックモード」、出題された形にブロックを積む「パズルモード」、指定条件のクリアを目指す「ミッションモード」、CPUや他のプレイヤーと対戦する「VSモード」など、豊富なバリエーションが用意されている。

指定される形を作る「パズルモード」
指定される形を作る「パズルモード」
条件達成を目指す「ミッションモード」
条件達成を目指す「ミッションモード」
2人で対戦する「VSモード」
2人で対戦する「VSモード」

 ゲームのルールはとてもシンプルでとっつきやすく、パズルゲームとしての難易度も低い。それだけに1回のプレイが長時間になりやすい面もある。

 一般的なパズルゲームでは、どうしてもゲームプレイが単調になり、長時間のプレイでは作業のような感覚に陥りやすい。しかし本作ではプレイがある程度進むごとに、ブロックの形状から背景画像、エフェクト、BGMに至るまでが次々と変化する。ビジュアルとサウンドの変化によってプレイに飽きを生じさせない。

 またこれらの演出自体が美しく、ゲームプレイを盛り上げてくれる。ブロックを消した時の演出とステージの演出がうまくリンクし、まるで音楽のライブイベントにいるかのような高揚感を与えてくれる。

 本作のフィールドはパズルゲームにしてはかなり広く、縦に16列ある。タイムラインが流れていくペースは、BGMのリズムとシンクロしており、タイムラインが16列を過ぎる時、つまり16拍子でBGMも1周する仕組みになっている。

 一見とてもシンプルで、ともすれば単調に見えるゲームシステムは、音楽と強くリンクすることを前提に考えられており、本作の爽快なプレイ感を生んでいる。BGMやビジュアルをただゲームの演出として考えず、ゲームシステムと一体化させたことで、本作は他のゲームにない魅力を発している。

横に16列あるフィールドは、BGMとシンクロするよう考えられたもの
横に16列あるフィールドは、BGMとシンクロするよう考えられたもの
ビジュアルとサウンドが次々と変わっていく
ビジュアルとサウンドが次々と変わっていく
シンプルなゲームだが飽きの来ない演出が魅力的
シンプルなゲームだが飽きの来ない演出が魅力的

Microsoft Storeで「ルミネス リマスター」を購入する

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